GOLF CROQUET
GOLF CROQUET er en enklere versjon å forstå, men krever allikevel taktiske
kjennskap, dømmekraft og ferdigheter. Kampene spilles som singel eller dobbel,
men i alle fall spilles alltid blå og svart kule ,mot rød og gul kule. I singel
bruker hver spiller begge kulene, i dobbel en hver.
HENSIKTEN MED SPILLET
er å la en av kulene på ens side passere gjennom den
neste bøyla som står for tur. (Starter med bøyle 1). Hvis man gjør dette først
scorer man et bøylepoeng. Kamper spilles gjerne som best av 13 poeng, så den
første til 7 poeng erklæres som vinner.
Å SPILLE EN KAMP:
kulene spilles ut på banen en av gangen, alternativt fra
hver side, fra det fjerde hjørnet (det med det gule flagget) (se diagrammet).
Spillerekkefølgen, blå, rød, svart og gul må følges strengt gjennom spillet.
Vanligvis er det kun tre slag som kommer til anvendelse, legge seg i stilling,
gå igjennom en bøyle eller slå motstanderen vekk. Hvis man treffer en annen
kule får man ikke noe ekstra slag og alle kuler spilles fra der de ligger,
unntatt dersom en går ut av banen. Denne skal plasseres på banegrensen. Så
snart et bøylepoeng har blitt scoret, fortsetter spillet om neste bøyle som
står for tur, idet man beholder samme spillerekkefølge.
EN KOMPLISERING
Fordi en bane i full størrelse kan gi plass nok, kan man fra tid til annen se
to kamper bli spilt på samme bane. Begge er uavhengig av herandre. I slike
tilfelle kan man se hvit og rosa spille mot brun og grønn. Spillere fra begge
partier er vanligvis tolerante mot hverandre og unngår å komme i veien for
hverandre.
CROQUET. Et spill for ung og gammel, hankjønn og hunkjønn, i all slags vær!
ASSOCIATION CROQUET
ASSOCIATION CROQUET er en utfordrende og spennende sport som krever taktisk
kjennskap, dømmekraft og ferdighet heller enn styrke og hurtige reflekser.
Spillet spilles som singel eller dobbel, men uansett spiller alltid blå og
svart kule mot rød og gul kule. I singel bruker hver spiller begge kuler, i
dobbel en hver. For å avlive myten om at croquet er et kynisk spill hvor man
slår motstanderens kule inn i buskaset, så skal enhver kule som går ut av banen
med en gang legges inn på ‘yard’ linjen.
HENSIKTEN MED SPILLET er å la begge kulene på ens side passere gjennom alle
bøylene i riktig rekkefølge (man starter med bøyle 1) og så treffe pinnen før
motstanderen. Den første bøylen har en blå topp og den siste bøylen man skal
passere, ‘røverbøylen’, har en rød topp. Etter den sjette bøylen, spiller man
de seks bøylene påny i motsatt retning; derfor benevnes de ‘en tilbake, to
tilbake’, osv., inntil ‘straffebøylen’ og til sist røverbøylen. Se diagrammet
over banen. Fargede klyper blir plassert på bøylene for å minne spillerne og
publikum hvilken bøyle en kule skal gjennom. De skal plasseres på toppen i
første runde, på siden for returrunden.
Å STARTE ET SPILL kulene spilles inn på banen en ad gangen, alternativt av
hver side, enten fra A eller B baulk (se diagrammet). Etter det, kan en spiller
velge hvilken kule som skal spilles i hver tur. Ved en turs begynnelse har
spilleren bare et slag, men - avhengig av hva man gjør – kan man få ekstra
slag. Hvis man går igjennom bøylen som står for tur får man et slag til. Hvis
kula treffer en annen kule kalles det å rokkere og man får anledning til å
krokkere. Det er dette som er det unike ved spillet og hvor moroa virkelig
begynner.
CROQUETSLAGET spilles med en gang etter en rokkering. Man tar opp sin egen
kule og plasserer den i berøring med kula man har rokkert. Man har så rett til
ytterligere to slag. Først slår man sin egen kule i en ønsket retning, men
passer samtidig på at også den andre kula rører seg. Dersom ingen av kulene går
ut av banen, kan man slå et annet slag, eller følgeslag. Croquetslaget er det
mest spennende slaget i spillet og kan spilles på uttallige måter for å ha
kontroll med begge kulene. Ved å endre vinkelen man slår på og graden av styrke
i slaget, samt kølleføring, kan en dyktig spiller sende begge kulene til
spesielle posisjoner på banen som vil muliggjøre en fortsettelse av
gjennombruddet.
Å BYGGE ET GJENNOMBRUDD er mulig fordi man får disse ekstraslagene. I starten
av en tur kan man rokkere alle de tre andre kulene og krokkere dem kun én gang,
men straks man går igjennom den neste bøyla som står for tur, kan man rokkere
alle tre kuler igjen. Således er det mulig å ta flere bøyler i en tur. Ofte tar
dyktige spillere alle tolv bøylene i en tur; de kan t.o.m. klare å sende
partnerkula gjennom noen av bøylene. Dette kalles ‘peeling’ og er en viktig del
av den avanserte formen av spillet.
GOLF CROQUET er en enklere versjon å forstå, men krever allikevel taktiske
kjennskap, dømmekraft og ferdigheter. Kampene spilles som singel eller dobbel,
men i alle fall spilles alltid blå og svart kule ,mot rød og gul kule. I singel
bruker hver spiller begge kulene, i dobbel en hver.
HENSIKTEN MED SPILLET
er å la en av kulene på ens side passere gjennom den
neste bøyla som står for tur. (Starter med bøyle 1). Hvis man gjør dette først
scorer man et bøylepoeng. Kamper spilles gjerne som best av 13 poeng, så den
første til 7 poeng erklæres som vinner.
Å SPILLE EN KAMP:
kulene spilles ut på banen en av gangen, alternativt fra
hver side, fra det fjerde hjørnet (det med det gule flagget) (se diagrammet).
Spillerekkefølgen, blå, rød, svart og gul må følges strengt gjennom spillet.
Vanligvis er det kun tre slag som kommer til anvendelse, legge seg i stilling,
gå igjennom en bøyle eller slå motstanderen vekk. Hvis man treffer en annen
kule får man ikke noe ekstra slag og alle kuler spilles fra der de ligger,
unntatt dersom en går ut av banen. Denne skal plasseres på banegrensen. Så
snart et bøylepoeng har blitt scoret, fortsetter spillet om neste bøyle som
står for tur, idet man beholder samme spillerekkefølge.
EN KOMPLISERING
Fordi en bane i full størrelse kan gi plass nok, kan man fra tid til annen se
to kamper bli spilt på samme bane. Begge er uavhengig av herandre. I slike
tilfelle kan man se hvit og rosa spille mot brun og grønn. Spillere fra begge
partier er vanligvis tolerante mot hverandre og unngår å komme i veien for
hverandre.
CROQUET. Et spill for ung og gammel, hankjønn og hunkjønn, i all slags vær!
ASSOCIATION CROQUET
ASSOCIATION CROQUET er en utfordrende og spennende sport som krever taktisk
kjennskap, dømmekraft og ferdighet heller enn styrke og hurtige reflekser.
Spillet spilles som singel eller dobbel, men uansett spiller alltid blå og
svart kule mot rød og gul kule. I singel bruker hver spiller begge kuler, i
dobbel en hver. For å avlive myten om at croquet er et kynisk spill hvor man
slår motstanderens kule inn i buskaset, så skal enhver kule som går ut av banen
med en gang legges inn på ‘yard’ linjen.
HENSIKTEN MED SPILLET er å la begge kulene på ens side passere gjennom alle
bøylene i riktig rekkefølge (man starter med bøyle 1) og så treffe pinnen før
motstanderen. Den første bøylen har en blå topp og den siste bøylen man skal
passere, ‘røverbøylen’, har en rød topp. Etter den sjette bøylen, spiller man
de seks bøylene påny i motsatt retning; derfor benevnes de ‘en tilbake, to
tilbake’, osv., inntil ‘straffebøylen’ og til sist røverbøylen. Se diagrammet
over banen. Fargede klyper blir plassert på bøylene for å minne spillerne og
publikum hvilken bøyle en kule skal gjennom. De skal plasseres på toppen i
første runde, på siden for returrunden.
Å STARTE ET SPILL kulene spilles inn på banen en ad gangen, alternativt av
hver side, enten fra A eller B baulk (se diagrammet). Etter det, kan en spiller
velge hvilken kule som skal spilles i hver tur. Ved en turs begynnelse har
spilleren bare et slag, men - avhengig av hva man gjør – kan man få ekstra
slag. Hvis man går igjennom bøylen som står for tur får man et slag til. Hvis
kula treffer en annen kule kalles det å rokkere og man får anledning til å
krokkere. Det er dette som er det unike ved spillet og hvor moroa virkelig
begynner.
CROQUETSLAGET spilles med en gang etter en rokkering. Man tar opp sin egen
kule og plasserer den i berøring med kula man har rokkert. Man har så rett til
ytterligere to slag. Først slår man sin egen kule i en ønsket retning, men
passer samtidig på at også den andre kula rører seg. Dersom ingen av kulene går
ut av banen, kan man slå et annet slag, eller følgeslag. Croquetslaget er det
mest spennende slaget i spillet og kan spilles på uttallige måter for å ha
kontroll med begge kulene. Ved å endre vinkelen man slår på og graden av styrke
i slaget, samt kølleføring, kan en dyktig spiller sende begge kulene til
spesielle posisjoner på banen som vil muliggjøre en fortsettelse av
gjennombruddet.
Å BYGGE ET GJENNOMBRUDD er mulig fordi man får disse ekstraslagene. I starten
av en tur kan man rokkere alle de tre andre kulene og krokkere dem kun én gang,
men straks man går igjennom den neste bøyla som står for tur, kan man rokkere
alle tre kuler igjen. Således er det mulig å ta flere bøyler i en tur. Ofte tar
dyktige spillere alle tolv bøylene i en tur; de kan t.o.m. klare å sende
partnerkula gjennom noen av bøylene. Dette kalles ‘peeling’ og er en viktig del
av den avanserte formen av spillet.